[ARMEN NOIR portable]
故事開始,
ナスカ從赤紅色的噩夢中驚醒。
自ナスカ在バウティア生活以來,
赤紅色的噩夢是唯一來自過去的記憶,
バウティア有的只是日復一日的訓練與獵殺。
來到バウティア那刻,他的未來已經被決定,
ナスカ將會活下去,以獵人的身分。
BGM Miserere mei Deus choir
ナスカ對於這一切沒有悲傷意沒有憤怒,或許也沒有疑問?
只是日復一日的生存下去。
下一刻ソード出場我就爆笑了(毆)
訓練室的設計根本是大型貓塔XD
跟ソード對練是每天的功課,其餘時間如有指派任務就出門沒有就休息。
ソード對ナスカ的養育僅止於獵人這個基礎上,
所有和獵人無關的知識甚至是常識沒有特別去注意。
後續進入ファーム線之後會發現女主有一般生活障礙XD,
可是這些問題在バウティア根本不會發生。
ソード很盡職的教會ナスカ在バウティア如何生活
ナスカ朝夕相處的人只有ソード,該說因此養成無口+無表情嗎?
(ㄟ都是設定,解釋角度很多可是會牽扯到好多線 冏)
不過可以確定的是ナスカ心中的那把尺叫做ソード尺XD(毆)
好了,來進入エル線(CV.田坂秀樹)
很艷麗啊,獵人這樣可以嗎!!! |
另外,我對於帶鼻音有點年下的聲音沒轍,再加上有點哭音,大好。
エル是擁有思考能力的戰鬥人偶(機械人形,主要用途是戰鬥及看守),
一切行動由程式所規範,可是比バウティア的其他人多了溫柔跟細心。
(用溫柔可能不恰當,比較溫和這樣)
他很清楚知道自己的職責,也清楚自己和人類不會有一樣的感覺。
對於女主缺乏表情,他解釋成是不會表現出來(事實比較接近不懂怎麼表達)很體貼啊!!
後面發現ナスカ是直球少女(還是高速),雖然是16歲左右的年紀,
可是表達方式像12歲左右
還有一個部分我很喜歡,
選擇技增加好感度是在說出關鍵句後才會增加,角色的性格更明顯。
エル一出場的全裸
某選擇技,是要安份的等維修還是手癢拉電線,視角會飄向電線,被發現後超可愛!!! |
會打出來是跟ファーム眾對比,這裡吃飯是長桌而且大家基本上不一起吃飯(感覺很疏離)
エル這裡的發言我覺得超可愛,雖然只是闡述事實。
所以為什麼要叫不能吃喝的人在旁邊陪酒啦XDD |
ナスカ出手救了賞金首也因此害同伴エル受傷,
エル只是說自己設想不周全(細心+1)
這算是乙女向定番 |
明明是戰鬥人偶卻有羞恥心還會嫉妒是怎樣(毆)
PSP板新增了エル起動兩周年生日事件,
クーロン真的很夠意思還跑去買禮物XD另外也幫女主出主意,
最後決定的生日禮物是↓
我玩得很開心啦,補還不少人物關係,不過最後幾句話聽了 ...很痛。
エル:心の支えにしてはいけない。
無論多麼接近你、無論如何重視你。我只是聽命行事的機械人偶。
接下來ナスカ的人生迎來轉折,
バウティア CEOゼクス下令要ナスカ殺掉賞金首No.9ナイヴス,
如果沒有殺死No.9他會親自動手殺掉ナスカ。
ソード藉此機會教育(啥鬼) |
知道女主原則下這時跳出來很正常,可不是直接拒絕喔 |
相形之下,エル更加體認到這件事情對於女主的重要需要時間去消化。
這次第一次走的感覺,後面心得再補還一些想法。
在殺與被殺之間ナスカ猶豫了,
即便是和自己的性命選擇,
成為獵人以來的信仰無法離棄。
劇本花了很多時間講述"不殺",ナスカ清楚知道自己不是聖人,
之所以不殺是為了自己,不想要殺害跟自己可能有血緣關係的人,
也可以說不想承擔殺人的惡與罪。
用信仰來形容是有點誇大,
不過這可是看到現在,這可是唯一女主自己決定的事情,
ナイヴス登場,一陣廝殺後被打倒(诶好快)
戰鬥部分挺用心的不過寫不出來(哭哭),CA攻擊的特效跟效果音都另外有搭配這樣。
ナイヴス,CA八咫烏 |
ナスカ倒下後ナイヴス"才"發現他是女人
(開發日誌有吐槽看下半身裝扮難道看不出來嗎,是有原因的啊XD),
總之,ナイヴス把女主帶到地下醫院 ファーム治療。
以下進入ファーム眾共通線,
這篇是以エル為主,所以只寫寫日常。
這個劇情的分配方式讓很多人冏冏,
如果是攻略獵人眾下來三個章節完全不見人影XD,
我是不介意啦,畢竟共通線很大一部分是在做對比跟建構角色形象。
可是這個系統玩起來會很累!!!因為各章節無法直接在選單上往返,很煩躁...
ナスカ在爭吵聲中醒來,
這裡是位於最下階層的醫院"ファーム"。
負傷加上沒能完成任務,
ナスカ和ナイヴス(賞金首)、クリムソン(醫生+賞金首)、レイン(???)、シャンタオ(助手),
開始了一般生活體驗(啥鬼啦)。
簡單來說ファーム線吃飯+洗澡+購物+
醫院擺放的食譜都是這種調調XD |
女主弄混沐浴用品シャンタオ要跟他說,結果醫院眾都到換衣間關切 |
女主CA平常是外衣,這邊只是脫外衣啦XDDD |
三餐豐盛偶爾有下午茶.....紊亂、貧窮、充斥犯罪的最下層呢!!!我沒看到啊!!!!!
好了,簡單吐槽就好
ナスカ在ファーム開始接觸和以往不同的事物。
女主對於這一切都感到相當好奇,
無論是購物或是料理這些對於一般然來說自然不過的事物。
說真的,ナスカ不是會"主動"接觸這些的人,
可是一旦進入視野就會勾起他的好奇心(就像拉エル電源一樣XD)。
醫院裡負責三餐的是シャンタオ,某次因為忙不過來叫三隻食客自己隨便弄弄,
レイン隨口叫ナスカ去煮,女主還真答應了 冏
我是想說ナスカ的觀察力跟學習力其實還不錯,
所以會這麼天然,ソード要負很大的責任啊.....
在ファーム裡,ナスカ努力成為普通的少女。
但這段時間,他也一直在猶豫回不去的バウティア。
回不去バウティア並不表示他有理由留在這裡。
幾天過去獵人眾找到ナスカ,
下最後通牒"殺死クリムソン回到バウティア。不殺就做為賞金首,被我們"獵人"驅逐。"
這段ソード真的很冷,聽了很痛
因為是走獵人線所以...
很中肯的一句話 |
ナイヴス敗北,屍體被バウティア回收再利用。
ナスカ知道是再之後的事情了...
ナスカ回到バウティア,
我印象最深的一句話是
ソード:......你決定回到バウティア就好。
後面レイン找上門來要人,バウティア趁機試功能ナイヴス(機械人偶),這段聽得好想哭....
時間才多久啊ナイヴス就又便當了!!!!!
ソード:.......這個男人還可以再生嗎。
對ナスカ來說,即便是機械人偶也是和人類一樣確實的活著。
和前段相比,エル開始會說:他之所以來這裡(ナスカ的房間),是出於自己的意志。
即便女主帶傷,ゼクス:反正ネロ(女主CA)不需要移動也可以使用。
ソード雖然面有難色可是說話的是エル |
.....我說不定是壞了 |
在エル一邊主動去幫助女主的同時,一邊問自己我是不是壞了,
不然為什麼會自主的做出程序外的行動跟決策。
エル很重視ナスカ的生命而ソード....
エル:你這是要ノワール去死也無所謂嗎?
ソード:那就再利用。(啥鬼)
エル:這不是要把ノワール變得跟我一樣嗎!!(這裡的語氣很激動)
ソード:和最初就是機械構築的你不一樣,ノワール是人類。
聽這段超生氣的,所以只要ノワール回來就好了嗎!!!!
所以我會覺得,エル比ソード更要像是人類,比ソード更理解活著這件事。
エル對於事物的反應比較像是在既定的資料下做出可以和獵人配合的行為,
所於對於一開始發現女主情緒的變化、自責在女主面前殺人,
我會理解為根據收集到的資訊做出的判斷,
ナスカ是獵人,而他是為了獵人而生的戰鬥人偶。
而隨著故事的發展,他的行為開始與程序出現矛盾,
他會和其他獵人爭論、 生氣甚至是違反規則,
ナスカ開始變的比其他獵人重要。
エル:我明明不是人類,為什麼為這樣想......很奇怪.....嗎?
エル判斷這樣下去ノワール會死,所以決定要把ノワール拐走。
注意是用誘拐喔!!!擺明是切割責任,這一切無關女主的意識是他自己決定這麼做的,
即便之後發生什麼,一切的過錯都在他身上。(哭哭,悶悶的聲音大好)
離開バウティア的過程有阻撓不過不重要,總之兩人躲到最下層去。
然後ソード又追來了(冏冏)
題外話,全部看完覺得所有男主的猶豫之心都在女主身上啦,不會猶豫是人嗎(毆)
エル:我明明不是人類,為什麼為這樣想......很奇怪.....嗎?
エル判斷這樣下去ノワール會死,所以決定要把ノワール拐走。
注意是用誘拐喔!!!擺明是切割責任,這一切無關女主的意識是他自己決定這麼做的,
即便之後發生什麼,一切的過錯都在他身上。(哭哭,悶悶的聲音大好)
然後ソード又追來了(冏冏)
ゼクス對エル的變化感興趣,想好好研究,做為交換條件エル回バウティア就暫時不找查。
エル當然是不願意回去,
ソード就爆料了:你可不是充充電就可以行動,
例行的血液更換及糖分補充沒有的話,你3、4天就會停機,
所有人格和記憶都會消失。
ノワール捨不得,所以又回去バウティア。(中間我沒截圖大概是這樣吧)
女主重視的エル所以心中有許多猶豫,エル重視ノワール所以和一切做好覺悟。
一到バウティア,ゼクス就開始做實驗了:那個クーロン你們來打一架吧。(啥鬼)
エル是做為獵人的盾而生的,他無法對獵人下殺手。
然而在被逼到絕境的當下エル突破程式的限制而且CA竟然進化了。
ゼクス愉悅之下說出エル其實本來是人類,不相信可以查ネムレス(紀錄世界所有資訊的電腦)
ゼクス當然不會乖乖讓他們想幹麻就幹麻,クーロン跟 ソード看不下去挺身擋住ゼクス。
我覺得這邊轉得很突然,還是因為我沒仔細看(冏),
人家叫你跟夥伴廝殺你都沒意見,一爆料你就倒戈啊.....(我覺得我應該有記錯)
エル真的是人類改造的,本名ノア生前是獵人,在一次戰鬥中腦死輾轉被改造成機械人偶。
エル:我一直希望自己是人類,然而知道事實的當下,卻一點感覺也沒有。
ノワール說我是人類的當下,心中的悸動才彷彿是真實的。
這時エル的製造者エクリプス登場阻止,
對エル下達殺死ノワール的命令:這樣你就沒有理由破壞ネムレス。還真是有效率
ノワール這段話真真切切的讓我感覺到,沒錯這的是人類啊!!!!!
怎麼捨得、怎麼看得開如此重要的人就這樣死去
如可能夠原諒自己放手讓エル選擇死亡
不過ノワール很清楚這樣是不行的,如果是真的喜歡エル,
失去所有記憶所有人格的他怎麼能說是他......
以下開始使講解電力如何無憂無慮......什麼啊!!!這裡的節奏太差了啦!!!!
只是解釋啊,不是說給ノワール聽而是讓玩家服氣啊,聽的都快轉不過去了....
總之,除了體重增沒有什麼後遺症喔 啾咪*~ 啥!!
BGM是華麗なる大円舞曲我整個笑抽了 |
エル違抗製造者的命令,殺死エクリプス並破壞ネムレス帶著ノワール離開バウティア。
以上是PS2跟PSP的共通部分,接下來好感度到100%是ED(號稱較圓滿)。
那個我要開始瘋狂吐槽了.....請小心服用
故事發展到這,エル和女主平靜的度過所剩無幾的時間......
突然新角色出場把エル擄走(我太震驚!!).................結果是抓去改造再讓ソード宅配到府
什麼鬼啦!!!!!!!!!!!!!ソード有甚麼立場說這些話↓
ノワール這段話真真切切的讓我感覺到,沒錯這的是人類啊!!!!!
怎麼捨得、怎麼看得開如此重要的人就這樣死去
如可能夠原諒自己放手讓エル選擇死亡
不過ノワール很清楚這樣是不行的,如果是真的喜歡エル,
失去所有記憶所有人格的他怎麼能說是他......
以下開始使講解電力如何無憂無慮......什麼啊!!!這裡的節奏太差了啦!!!!
只是解釋啊,不是說給ノワール聽而是讓玩家服氣啊,聽的都快轉不過去了....
總之,除了體重增沒有什麼後遺症喔 啾咪*~ 啥!!
為了讓玩家忘掉這的個天殺的急轉彎,立馬灑糖。接招吧那邊的少女!
因為玩得很high底下會稍微翻一點,有錯歡迎大家糾正。
ナスカ很擔心エル是不是真的沒事,所以希望他可以一整晚陪在他身旁。
一面還對エル感到抱歉,畢竟エル不需要睡眠。
ナスカ:熱度透過衣服確確實實的傳到指尖上呢......
摸什麼啦,臉都通紅了,不要天然的調戲女主XDDD |
エル:....穿著衣服躺著還真的沒有過,像這樣子有點不適應。要不是你是機器人整個out了啊ナスカ:.......エル或許真的是那樣吧......一般裸著應該睡不著吧。裸睡的話題要持續多久啊
エル:提出來要一起睡的是你自己喔。 聽你這樣不好意思我也些沒辦法冷靜下來呢。
還是說你.....稍稍意識到我的性別了呢。
嫌ですか? 和不是機械的我一起睡覺。你太犯規啦
好啦,醒來還是要面對現實,兩人討論今後做些什麼好,
ノワール之前在醫院是體驗到做家務的樂趣想說可不可以做為工作呢
其實你只是不滿穿圍裙吧XD,在REWARD還對某人圍裙結局大吐槽 |
兩人決定去エル生活過的地方看看,
在這個過程中エル知道了自己為什麼會被改造成機械繼續運作。
原因是CAアンドロマリウス,
被賞金首襲擊的エル重傷之際アンドロマリウス仍不肯切斷契約,
賞金首情急之下就把エル殺死了,
偏偏アンドロマリウス是很難操作的CA,エル就被做為可立用資源再回收.....
所以要開始煉蠱養蟲王了....
即便這的世界終結,還是只有你。
============================エル線完========================
整體走來我是挺滿意的,
除了エクリプス的配樂跟行動電源......
後知後覺的ヴァルチャー(突發奇想幫エル擴充發電功能的人)
終於發現エル今後的生存目標不再是戰鬥是想過開心的小子日啊
啊啊,所以又是衝著CA才這樣做的。
人生存的意義就是協助CA進化..........CA有真相走到再提
ヴァルチャー來晚一步了,
エル已經意識到了アンドロマリウス不像ネロ跟八咫烏那樣對契約者有著忠誠心,
促使他(CA)留在エル身邊是原始的慾望,
アンドロマリウス不想要再等待下一個合適的契約者。
アンドロマリウス的慾望,是活下去的本能"食慾",可以說是最原始的進化機制。
是的.....硬生生把ヴァルチャー的CA吃了....
這個結局我真的開心不起來,
エル後面有叫ノワール不要擔心,
在他的控制下アンドロマリウス不會把ネロ吃了...(聲音聽起來有些愉悅 冏)
相較其他敢愛敢恨的角色,エル持有這樣性情的CA或許是最安全的。
這個世界人的價值被建立在進化CA,
エル開始不斷的吞噬世界中的CA,
他自身就是被CA決定生死的人,對於CA的殘酷他比任何人都清楚。
一年過去
頭髮長了,
エル準備了對戒做為兩人永遠的證明,
可ノワール意識到他與エル不存在永遠,
自己漸漸的老去,
自己會先離開エル留他一個人在メビウス。
エル:只是時間流逝的速度不同罷了。
在帶你離開バウティア時我就已經有覺悟了
無論多少喜歡、多少愛、多少擁抱,都不足以消除你的不安嗎?
エル:即便這副軀殼停止運轉,我對你的愛會一直持續下去。即便這的世界終結,還是只有你。
============================エル線完========================
整體走來我是挺滿意的,
除了エクリプス的配樂跟行動電源......
還有轉到CA這段有點生硬,
邏輯還算合理畢竟エル是有能力進化CA的人才所以有存活的價值。
結局比較理想?是這樣沒錯啦,至少有揭示一些真相,可是走向滿黑的,
也可能是我個人問題啦。
另外提一下好感不足的結局,
ネムレス沒破壞成功,エル聽命把ノワール殺了...
ノワール:啊 エル在哭...
エル在我身邊,
啊 我變得跟エル一樣了,
什麼都不用去考慮了.......這樣也挺好的。
エル就在我的身旁.....
很充分表現ノワール的個性啊,(我是這樣想)
心情一直很猶豫即便是做了決定也不知道是好或是不好,
關心自己的人因為自己而死了...
到底應該要怎麼做,那....乾脆不要想交給其他人好了。
這種想法多少都會有吧,
有誰可以全然接受自己決定後產生的影響?
最終,ノワール沒否認過這一切和自己無關,(也不是裝死不理)
很真啊。
接下來獵人共通線應該是不會再寫了,賞金首共通線只會針對各角色寫,
篇幅應該會短很多,速度也會比較快......吧
アンドロマリウス Andromalius 所羅門七十二柱魔神中排第72位,形象是手拿地獄大蛇的男子。
エル Elle 希臘文 閃耀的光芒,生日禮物那段應該算補還,大概因為眼睛(金色的眼瞳),
有提到取這個名字是明確的表示他是機械人偶。
補アンドロマリウス的圖 |
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